約 3,775,762 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6896.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ホーム・アローン タイトル HOME ALONe ホーム・アローン 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-HA ジャンル アクション 発売元 アルトロン 発売日 1992-8-11 価格 8800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ホーム・アローン タイトル HOME ALONe ホーム・アローン 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-HMJ ジャンル アクション 発売元 アルトロン 発売日 1992-6-26 価格 4500円(税込) ホームアローン 関連 Console Game SFC ホーム・アローン Handheld Game GB ホーム・アローン 駿河屋で購入 スーパーファミコン ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/gamegame03/pages/44.html
1996年にゲームボーイで発売され、世界的に大ヒットしたロールプレイングゲーム「ポケットモンスター」がゲームボーイアドバンスで登場。プレイヤーは、オダマキ博士に見込まれた新米のポケモントレーナーとなり、ライバルたちと競い合いながらホウエン地方をめぐる旅に出る。道中に現れる野生のポケモンを捕まえつつ、ホウエン地方の各所にいるジムリーダーたちを打ち倒していく。旅の途中にはアクア団という悪の組織が登場し、海の面積を広げるという目的で各地で悪さをしているので、彼らの野望を阻止しなければならない。今作に登場するポケモンの数は、200種類以上。もちろんサファイア限定のポケモンも存在し、なかにはとても貴重な伝説のポケモンも多数登場する。また、ポケモンが2対2で戦う「ダブルバトル」が搭載されているほか、各地のマップやトレーナーの情報を確認できる「ポケナビ」、ポケモンのコンディションを上げるお菓子「ポロック」、ポケモンの魅力を競い合う「ポケモンコンテスト」、自分だけの隠れ家が作れる「ひみつきち」、地方によって代わる天候などの要素が追加されている。そのほか、ゲームボーイアドバンス専用通信ケーブルを使って、4人参加の対戦が可能になった。 ポケモン/任天堂 価格:5,040円 発売日:2002年11月21日 ポケットモンスター サファイア レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10781.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ロックマン X2 ソウルイレイザー タイトル ロックマン X2 ソウルイレイザー 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BXRJ ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 2001-7-19 価格 3980円(税別) ロックマンX 関連 Console Game SFC ROCKMAN X ROCKMAN X2 ROCKMAN X3 SS ROCKMAN X3 ROCKMAN X4 PS ROCKMAN X3 ROCKMAN X4 ROCKMAN X5 ROCKMAN X6 GC ROCKMAN X COMMAND MISSION Handheld Game GB ロックマン X サイバーミッション ロックマン X2 ソウルイレイザー PSP イレギュラーハンターX イレギュラーハンターX ロックマンロックマン Value Pack 駿河屋で購入 ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/mekanins/pages/34.html
※音が出ます。ご注意ください。 + 【入手条件】 初期より所有 概要 この武器の特徴としては、 ①圧倒的なリーチの長さ 攻撃方向に向かって、射程距離は無限。 敵を寄せ付けずに攻撃できる。 相手の赤いアイコンを見て、よく狙って攻撃しよう。 ②取り回しが良い チャージ武器は癖が強く扱いづらいが、 この武器はチャージ時間が短い。 一度外しても、また仕切り直せる。 ③非常に打たれ弱い チャージ武器共通の弱点としてブレーキがしづらい、 またはできないことが挙げられる。 この武器は、テッケンのように攻撃時に移動できないので倒されやすい。 空中に打ち上げられれば、高確率で倒される。 ④実質 4vs5をしなければならない 編集時のメカニンはゲームスタート時に空中に昇る。 だが、チャージが必要なヒットマンは攻撃が遅れる。 そのため、開幕にすぐ倒されてしまうことも珍しくない。 ⑤後ろを取られるとほぼ倒される ヒットマンは背中に攻撃判定がない。 相手に後ろに回られば、狙撃も当たらず、 こちらは攻撃されるがままになってしまう。 スパイダーフックなどで敵を振り切ろう。 ヒットマン対策 ヒットマンの射程と回転力は驚異的だ。 モタモタしていると、あっという間に狙撃されるだろう。 対策方法は3つある。 一つ目は、敵にくっついていく事だ。 チャージ時は振り向けない。 ヒットマンは背後を攻撃できないので、 背中から狙っていくと良いだろう。 それだけでなく、相手の動きに合わせて待避することもできる。 二つ目は、相手の行動を先読みすることだ。 ヒットマンは、自分と同じ高さにいなければ攻撃できない。 ならば、自分と同じ高さ、あるいはそれよりも少し上に行きたがるはず。 上にウデを伸ばして上昇してくるだろう… という風に、ヒットマンと自分の武器の特性を照らし合わせれば、 先読みすることはそこまで難しくない。 三つ目は、敵の攻撃を空振らせることだ。 急停止、ウデ掛けなど、避けるための方法は色々ある。 大事なのは、何回も同じ手を使わないことだ。 テクニックを織り混ぜて、相手に悟られないようにしよう。 オススメウデ スパイダーズフック 機動力のない武器の定番。 時間稼ぎをして最大限逃げ回りつつ、狙撃で敵を倒そう。 スカイアーム ウデが長いため自滅しづらく、空中でもすぐに地上に戻れる。 重量もあるため、下記のテクニック「なぎ払い」を決めやすい。 ただし、操作がしづらいのがネック。 tierリスト 【情報提供】 tonbo. 上達のコツ 短縮的に考えれば、 「どれだけ正確に狙撃できるか」「どれだけ相手から逃げられるか」 この二点が大切になってくる。 自分が安全だと思うルートを模索し、 相手の移動先と照らし合わせながら戦おう。 何度も同じパターンを使うのでなく、 バリエーション豊かに動くことが大切だ。 テクニック この項目では、ヒットマンのテクニックについて挙げていく。 なぎ払い 急降下を利用したもの。 高速で下に移動しつつ攻撃することで、当たり判定を拡大させている。 ヒットマンを使うならば ぜひとも覚えておきたいテクニックだ。 バック あえて後ろを向いて移動するテクニック。 通常の射撃と織り混ぜることで、 相手に圧力を読まれにくい動きができる。 リチャージ チャージをキャンセルすることで、左右どちらに攻撃するか混乱させる。 ただ、基本はチャージしきった方が良いため、 ムリに乱用するのは好ましくない。 各武器相手との戦い方 スカイ系 + ダンスソード 動きがスピーディーなため、 狙撃するのは非常に難しい。 なので、相手のクセを見抜こう。 ダンスソードは、攻撃するときに降下する。 上手いプレイヤーほど、攻撃ボタンを押すことがクセになっているので、 敵が降下してくるのを先読みするのがオススメだ。 + リベレーター 対策としては、無理に動き回らないことがポイントだ。 リーチはこちらの方が勝っている。 焦って攻めるよりも、落ち着いてじっくり闘う方が良いだろう。 + ロケットフィッシュ 圧倒的に、こちらの方がリーチが勝っており、 ロケットフィッシュの長所をつぶすことができる。 同じ高さに留まりすぎないように気を付ければ、勝利は目前だ。 + ダンサーソード 基本的にはダンスソードと同じだが、 ダンサーソードはリーチが長めだ。 スピードが多少落ちる分まだ良いが、 一気に距離を詰められる可能性が上がっている。 ダンスソード以上に、間合いに気を配ろう。 + ムーンヨーヨー リーチはこちらが完全に勝っている。 しかし、手数はあちらの方が上手だ。 無理に動き回っていると、 横からヨーヨーを投げ込まれがち。 ヨーヨーが飛んできそうな位置を予想しつつ動いていこう。 ヤマ系 + テッケン リーチはこちらの方が勝っているが、 手数で攻めてくるテッケンとは、なかなか戦いづらいだろう。 そこで、フェイントなどを利用して、追跡から逃れられるようにする。 同じ逃亡ルートを多用しないよう、バリエーション豊かに動こう。 + アマノムラクモ 空中に打ち上げてくるアマノムラクモには、 もともと打たれ弱いヒットマンにとって相性が悪い。 そこで、ステージ下に居ることを意識してみよう。 アマノムラクモのリーチが長いという利点を軽減できる。 + キコウ キコウの厚い壁を貫通できるため、 ヒットマンはなかなか有利だ。 しかし、油断は禁物。 動き回ってキコウに当たらないよう、間合いに注意して動こう。 + チョップ あまりにも範囲が巨大なため、 いくらヒットマンといえど、かなり不利な組み合わせだ。 対策としては、 全力で距離をとる。これに尽きるだろう。 動きを読まれないためにフェイントをしたり、 逃亡ルートを増やしたりしつつ戦っていこう。 + オコトワリハンド キコウとほぼ同じだが、 こちらは、連射速度が上がっている。 キコウと同じ感覚で戦わないようにしよう。 アポロ系 + ヒットマン ヒットマン対決はスナイプ力もそうだが、 いかにして敵の攻撃を避けるかのテクニックも求められてくるだろう。 相手の向いている方向を把握し、 背中側に行けるよう意識するのがポイントだ。 また、敵がなぎ払いを使ってきそうだと思えば、 自分も急降下するのもアリだ。 + マウスカーソル ヒットマンは機敏に動くことが多いため、 マウスカーソルのエリアに入りやすい。 また、ダンスソードらとは違って攻撃時に移動できないため、 一度打ち上げられてしまうと、ほぼ確実に1ストック失う。 いささか苦手な相手だ。 しかし、対策方法はある。 それは、なるべくステージ下に留まることだ。 敵と並列しやすくなるため、狙撃の精度が上がる。 そのうえ、敵はエリア生成がしづらくなり、こちらに有利なフィールドを作り出せる。 + ブラスター 正面での戦闘では到底かなわないが、 こちらにはリーチという武器がある。 敵の背中に注目して、最大限ブラスターに当たらないよう注意しつつ戦おう。 + スペースグレネード スペースグレネードの広範囲攻撃は強力だ。 ただでさえ脆いヒットマンでは、あっという間に倒されてしまうだろう。 そこで、ステージ下に留まることを意識する。 爆弾が当たりにくく、敵を撃ち抜きやすいからだ。 横に動く爆弾に当たらないよう、間合いをとりつつ攻めよう。 + キラーショット ヒットマンと同じ。 コウスケ系 + オニマル オニマルは移動手段が豊富だ。 安易に動いていると、一気に距離を詰められる場合もある。 敵の間合いに注意しつつ逃げよう。 + シデンイッセン 動きはヒットマンとほぼ同じだが、向こうは背中にも判定がある。 安易に近寄らないよう、上下にゆさぶって突進を回避しよう。 また、こちらには「なぎ払い」がある。 判定を拡張して攻めていくのもありだ。 + ヨルボシ 攻撃範囲が広いため、 移動手段に乏しいヒットマンにはかなり苦手な相手だ。 有効な手としては、 敵と同じ高さ。あるいは それ以下の高度に居ることだろう。 被弾のリスクを下げつつ、狙撃しやすくできる。 + ハヤブサ 攻撃するときに降下するハヤブサには、 狙撃も当てづらく、運ばれやすい。 相性が悪い組み合わせだ。 だが、対策法はある。 オススメとしては、敵と同じ高さ。 あるいは、それ以上に高い場所に居ることを意識しよう。 ハヤブサは自分以下の高さにしか攻撃できない。 必然的に相手を上へ登らせることができるため、隙も作りやすい。 + ダンザイ ダンザイは非常に苦手な相手だ。 縦に攻撃できないヒットマンでは、一方的に攻撃されてしまう。 そこで、ヒット アウェイの戦法をとろう。 ステージ下でチャージし、敵が居ないところから狙撃。 撃ち終われば、降下してまたチャージ… という風に、メリハリをつけて動こう。 余談 ヒットマンの意味 ヒットマンとは「暗殺者」という意味である。 しかし、ハデに音を鳴らしながら攻撃するヒットマンでは、 暗殺は難しいのではないのだろうか…? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5017.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 トレード バトル カードヒーロー タイトル CARD HERO トレード バトル カードヒーロー 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-AHHJ ジャンル カードバトル 発売元 任天堂 発売日 2000-2-21 価格 3800円(税込) タイトル CARD HERO + BATTLERKIT 7 カードヒーロー + バトラーキット7 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-AHHJ ジャンル カードバトル 発売元 任天堂 発売日 2000-2-21 価格 5500円(税込) 駿河屋で購入 ゲームボーイ ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/wiiware/pages/209.html
ビットマン ビットマンデータ ソフト紹介(メーカーより) ソフト紹介・感想 データ メーカー:マーベラスエンターテイメント ジャンル:ビデオゲーム歴史アクション 配信日:2010/3/30 ポイント:500 プレイ人数:1~2 使用ブロック数:154 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:なし ソフト紹介(メーカーより) 古き良き4ビット時代からの最新の128ビット時代まで、ゲームハードの進化をステージの進行とともにたどり、体験できるアクションゲーム。 追跡してくるモンスターたちに捕まらないように、迷路の中に散らばった「ドット」(ともだち)をすべて集めていけば1面クリア。ステージを進めるにつれ、ステージは6段階に劇的に進化していく。最初はチープだったグラフィックはより表情豊かに、システムや演出はより洗練され進化していくさまは、ビデオゲームの壮大な歴史を感じさせること間違いなし! ソフト紹介・感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10754.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 LOVE HINA POCKET タイトル LOVE HINA POCKET ラブひなポケット 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BPHJ ジャンル アドベンチャー 発売元 マーベラスエンターテイメント 発売日 2000-8-4 価格 4300円(税別) ラブひな 関連 Console Game PS ラブひな 愛は言葉の中に ラブひな 2 言葉は粉雪のように DC ラブひな 突然のエンゲージ・ハプニング ラブひな スマイル・アゲイン Handheld Game GB LOVE HINA POCKET ラブひなパーティー GBA ラブひなアドバンス 祝福の鐘はなるかな 駿河屋で購入 ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10482.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 Bugs Bunny Crazy Castle 3 タイトル Bugs Bunny Crazy Castle 3 バックス・バニー クレイジーキャッスル3 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-AB6J ジャンル アクション 発売元 ケムコ 発売日 1999-1-29 価格 3980円(税別) クレイジーキャッスル 関連 GB Bugs Bunny コレクション Bugs Bunny Crazy Castle 3 Bugs Bunny CRAZY CASTLE 4 GBA ウッディ・ウッドペッカー クレイジーキャッスル 5 ルーニーテューンズ 関連 Console Game FC Happy Birthday Bugs SFC LOONEY TUNES ロードランナー VS ワイリーコヨーテ ルーニー・テューンズ バックス・バニー はちゃめちゃ大冒険 Handheld Game GB LOONEY TUNES バックスバニーとゆかいな仲間たち それゆけ ! スピーディー・ゴンザレス ダフィー・ダック ダフィー・ダック すべってころんで大金持ち LOONEY TUNES COLLECTOR マーシャンクエスト ! 駿河屋で購入 ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3348.html
【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 THE PINBALL OF THE DEAD タイトル THE PINBALL OF THE DEAD ザ・ピンボール・オブ・ザ・デッド 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AZOJ ジャンル テーブルゲーム(ピンボール) 発売元 セガ 発売日 2002-7-4 価格 4800円(税別) ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 関連 Console Game SS THE HOUSE OF THE DEAD DC THE HOUSE OF THE DEAD 2 THE TYPING OF THE DEAD Wii THE HOUSE OF THE DEAD 2 3 RETURN THE HOUSE OF THE DEAD OVERKILL Handheld Game GBA THE PINBALL OF THE DEAD 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10520.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 パワプロクンポケット 2 タイトル パワプロクンポケット 2 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-BPWJ ジャンル スポーツ(野球) 発売元 コナミ 発売日 2000-3-30 価格 4500円(税別) パワプロクン 関連 GB パワプロクンポケット パワプロクンポケット 2 GBA パワプロクンポケット 3 パワプロクンポケット 4 パワプロクンポケット 5 パワプロクンポケット 6 パワプロクンポケット 1・2 パワプロクンポケット 7 パワポケダッシュ NDS あつまれ ! パワプロクンのDS甲子園 駿河屋で購入 ゲームボーイ